Maito Gai (S)

O líder do Time Gai, as técnicas taijutsu de Gai são fervorosas e sua habilidade de abrir os portões de chakra deve ser temida.
Requerimentos para liberá-lo: A Fera Verde


Nunchaku Taijutsu

Maito Gai (S) ataca um inimigo causando 10 de dano por 3 turnos. Adicionalmente, durante esse tempo, qualquer inimigo que usar um skill prejudicial physical em Gai irá tomar 10 de dano.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Action, Melee
Cooldown: 2 turnos


Fiery Kick

Gai causa 35 de dano a um inimigo e diminui todo dano nao-affliction que ele causa em 20 por 1 turno.
Chakra Necessário:  
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: Nenhum


Single Gate Release

Gai toma 5 de dano affliction* mas, permanentemente, ganha 5 de redução de dano e aumenta o dano de Nunchaku Taijutsu e Fiery Kick em 5. No sexta ativacao deste skill (sexto portao), 'Fiery Kick' sera substituido por 'Morning Peacock' e na setima ativacao (setimo portao), sera substituido por 'Daytime Tiger'. Este skill so pode ser usado 7 vezes.
Chakra Necessário: Nenhum
Classes: Mental, Instant, Affliction*
Cooldown: Nenhum


Muscle Block

Maito Gai (S) fica invunerável por 1 round.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant
Cooldown: 4 turnos

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Skills Alternativos

Apos a abertura do Sexto Portao

Morning Peacock

Gai causa 60 de dano a um inimigo e o deixa stunado por 1 turno.
Chakra Necessário 
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: Nenhum


Apos a abertura do Setimo Portao

Daytime Tiger

Usando um unico punho, Gai causa 300 de dano a um inimigo.
Chakra Necessário 
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: Nenhum

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